Le défi de votre groupe
Mythique+
16 donjons de Wrath. Des ennemis plus puissants, un chrono à battre et le butin de votre donjon amélioré.
Nouveau · TurboWoW Launcher
Le launcher prépare automatiquement votre client TurboWoW et le garde à jour. Choisissez simplement son dossier, suivez le téléchargement et rejoignez TurboRealm.
Le défi de votre groupe
16 donjons de Wrath. Des ennemis plus puissants, un chrono à battre et le butin de votre donjon amélioré.
Nouveau · La récompense de légende
Une arme adaptée à votre spécialisation, en bonus des récompenses de fin. Chaque tentative sans légendaire rapproche la suivante.
Le nouveau rendez-vous de votre groupe
Du Nexus aux Salles des Reflets : les 16 donjons héroïques WotLK sont accessibles en Mythique+. Jouez entre amis, ou complétez les rôles avec vos bots.
Des clés +2 à +30 augmentent la vie et les dégâts des troupes et des boss. Accomplissez les rencontres et l’objectif de troupes du donjon.
Un lot par joueur humain présent au départ. Une pièce si le donjon est terminé hors délai. Votre clé monte de +1, +2 ou +3 selon le chrono ; hors délai, elle baisse d’un niveau, sans descendre sous +2.
Le nom du donjon et le niveau de clé, le chrono, les boss et les troupes restent sous les yeux de chaque membre équipé de l’addon.
Cliquez sur Butin à la fin : les récompenses de fin sont comprises entre ilvl 245 et 284, avec des statistiques améliorées. Gardez de la place pour le lot complet.
Installation : fermez WoW, extrayez le dossier TurboMythic dans Interface/AddOns, puis activez-le à la sélection des personnages. Ce téléchargement contient uniquement l’addon ; les armes légendaires nécessitent aussi le client personnalisé à jour fourni par le TurboStaff.
Adaptation personnalisée de Wrath, en cours de tests en jeu. Les récompenses de fin, le coffre hebdomadaire et les drops des boss utilisent le butin du donjon avec statistiques et effets améliorés selon le niveau de clé. Les boss gardent leurs chances de drop et règles de partage.
Nouveau · Armes légendaires ilvl 284
Atiesh, Val’anyr, Shadowmourne, Thunderfury… Des variantes personnalisées pour les rôles de tank, soigneur et DPS, à découvrir dans les 16 donjons Mythique+ de Wrath.
Vous commencez à 5 %. Chaque Mythique+ admissible terminé sans légendaire ajoute 1 point de pourcentage à la prochaine chance, jusqu’à 100 %.
Un tirage indépendant par joueur humain et par donjon terminé, même hors délai. La légendaire s’ajoute aux 1 / 2 / 3 pièces du chrono.
Chaque spécialisation de butin a son propre compteur. Une fois reçue, sa récompense ne peut plus tomber, même si vous la vendez ou la détruisez. Les profils à deux armes reçoivent la paire comme un seul lot légendaire.
Un seul tirage par run, quel que soit le chrono. Les boss et le coffre hebdomadaire ne déclenchent pas de tirage légendaire.
Préparer mon arrivéeArmes personnalisées de niveau 80 et ilvl 284. Leurs effets et leur équilibre sont en cours de tests. Utilisez le client TurboWoW à jour et TurboMythic 0.5.0.
L’arsenal de TurboRealm
43 armes · 34 profils. Choisissez votre classe, puis votre spécialisation pour découvrir vos armes, leurs statistiques et leur effet.
Deux mains · Masse à deux mains
Bonus de sertissage : +8 Force
Résonance : infliger des dégâts déclenche +25 % de dégâts pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s. Le familier reçoit aussi le bonus.
Deux mains · Hache à deux mains
Bonus de sertissage : +8 Force
Deux mains · Hache à deux mains
Bonus de sertissage : +8 Force
Résonance : infliger des dégâts déclenche +25 % de dégâts pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s. Le familier reçoit aussi le bonus.
Deux armes, un seul lot : la paire tombe ensemble et les deux doivent être équipées pour activer la Résonance.
Main droite · Épée à une main
Bonus de sertissage : +6 Endurance
Résonance : subir des dégâts déclenche une réduction de 20 % des dégâts reçus pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s.
Main droite · Masse à une main
Bonus de sertissage : +5 Puissance des sorts
Résonance : les soins ajoutent un bouclier égal à 7 % du soin, cumulable jusqu’à 4 000 points ou 10 % des points de vie de la cible (le plus petit plafond).
Main droite · Épée à une main
Bonus de sertissage : +6 Endurance
Résonance : subir des dégâts déclenche une réduction de 20 % des dégâts reçus pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s.
Deux mains · Hache à deux mains
Bonus de sertissage : +8 Force
Résonance : infliger des dégâts déclenche +25 % de dégâts pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s. Le familier reçoit aussi le bonus.
À distance · Arc
Bonus de sertissage : +4 Agilité
Deux mains · Arme d’hast
Bonus de sertissage : +8 Agilité
Résonance : infliger des dégâts déclenche +25 % de dégâts pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s. Le familier reçoit aussi le bonus.
Deux armes, un seul lot : la paire tombe ensemble et les deux doivent être équipées pour activer la Résonance.
À distance · Arc
Bonus de sertissage : +4 Agilité
Deux mains · Arme d’hast
Bonus de sertissage : +8 Agilité
Résonance : infliger des dégâts déclenche +25 % de dégâts pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s. Le familier reçoit aussi le bonus.
Deux armes, un seul lot : la paire tombe ensemble et les deux doivent être équipées pour activer la Résonance.
À distance · Arc
Bonus de sertissage : +4 Agilité
Deux mains · Arme d’hast
Bonus de sertissage : +8 Agilité
Résonance : infliger des dégâts déclenche +25 % de dégâts pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s. Le familier reçoit aussi le bonus.
Deux armes, un seul lot : la paire tombe ensemble et les deux doivent être équipées pour activer la Résonance.
Main droite · Dague
Bonus de sertissage : +4 Score de critique
Main gauche · Dague
Bonus de sertissage : +4 Score de critique
Résonance : infliger des dégâts déclenche +25 % de dégâts pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s. Le familier reçoit aussi le bonus.
Deux armes, un seul lot : la paire tombe ensemble et les deux doivent être équipées pour activer la Résonance.
Main droite · Épée à une main
Bonus de sertissage : +4 Agilité
Main gauche · Épée à une main
Bonus de sertissage : +4 Agilité
Résonance : infliger des dégâts déclenche +25 % de dégâts pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s. Le familier reçoit aussi le bonus.
Deux armes, un seul lot : la paire tombe ensemble et les deux doivent être équipées pour activer la Résonance.
Main droite · Dague
Bonus de sertissage : +4 Score de critique
Main gauche · Dague
Bonus de sertissage : +4 Score de critique
Résonance : infliger des dégâts déclenche +25 % de dégâts pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s. Le familier reçoit aussi le bonus.
Deux armes, un seul lot : la paire tombe ensemble et les deux doivent être équipées pour activer la Résonance.
Main droite · Masse à une main
Bonus de sertissage : +5 Puissance des sorts
Résonance : les soins ajoutent un bouclier égal à 7 % du soin, cumulable jusqu’à 4 000 points ou 10 % des points de vie de la cible (le plus petit plafond). Mot de pouvoir : Bouclier absorbe aussi 7 % de dégâts supplémentaires.
Main droite · Masse à une main
Bonus de sertissage : +5 Puissance des sorts
Résonance : les soins ajoutent un bouclier égal à 7 % du soin, cumulable jusqu’à 4 000 points ou 10 % des points de vie de la cible (le plus petit plafond).
Deux mains · Bâton
Bonus de sertissage : +9 Puissance des sorts
Résonance : infliger des dégâts déclenche +25 % de dégâts pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s. Le familier reçoit aussi le bonus.
Deux mains · Hache à deux mains
Bonus de sertissage : +8 Force
Résonance : infliger des dégâts déclenche +25 % de dégâts pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s. Le familier reçoit aussi le bonus.
Main droite · Hache à une main
Bonus de sertissage : +4 Agilité
Main gauche · Hache à une main
Bonus de sertissage : +4 Agilité
Résonance : infliger des dégâts déclenche +25 % de dégâts pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s. Le familier reçoit aussi le bonus.
Deux armes, un seul lot : la paire tombe ensemble et les deux doivent être équipées pour activer la Résonance.
Deux mains · Hache à deux mains
Bonus de sertissage : +8 Force
Résonance : infliger des dégâts déclenche +25 % de dégâts pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s. Le familier reçoit aussi le bonus.
Deux mains · Hache à deux mains
Bonus de sertissage : +8 Force
Résonance : subir des dégâts déclenche une réduction de 20 % des dégâts reçus pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s.
Deux mains · Hache à deux mains
Bonus de sertissage : +8 Force
Résonance : subir des dégâts déclenche une réduction de 20 % des dégâts reçus pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s.
Deux mains · Hache à deux mains
Bonus de sertissage : +8 Force
Résonance : subir des dégâts déclenche une réduction de 20 % des dégâts reçus pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s.
Main droite · Masse à une main
Bonus de sertissage : +5 Puissance des sorts
Résonance : infliger des dégâts déclenche +25 % de dégâts pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s. Le familier reçoit aussi le bonus.
Main droite · Hache à une main
Bonus de sertissage : +4 Agilité
Main gauche · Hache à une main
Bonus de sertissage : +4 Agilité
Résonance : infliger des dégâts déclenche +25 % de dégâts pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s. Le familier reçoit aussi le bonus.
Deux armes, un seul lot : la paire tombe ensemble et les deux doivent être équipées pour activer la Résonance.
Main droite · Masse à une main
Bonus de sertissage : +5 Puissance des sorts
Résonance : les soins ajoutent un bouclier égal à 7 % du soin, cumulable jusqu’à 4 000 points ou 10 % des points de vie de la cible (le plus petit plafond).
Deux mains · Bâton
Bonus de sertissage : +9 Puissance des sorts
Résonance : infliger des dégâts déclenche +25 % de dégâts pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s. Le familier reçoit aussi le bonus.
Deux mains · Bâton
Bonus de sertissage : +9 Puissance des sorts
Résonance : infliger des dégâts déclenche +25 % de dégâts pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s. Le familier reçoit aussi le bonus.
Deux mains · Bâton
Bonus de sertissage : +9 Puissance des sorts
Résonance : infliger des dégâts déclenche +25 % de dégâts pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s. Le familier reçoit aussi le bonus.
Deux mains · Bâton
Bonus de sertissage : +9 Puissance des sorts
Résonance : infliger des dégâts déclenche +25 % de dégâts pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s. Le familier reçoit aussi le bonus.
Deux mains · Bâton
Bonus de sertissage : +9 Puissance des sorts
Résonance : infliger des dégâts déclenche +25 % de dégâts pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s. Le familier reçoit aussi le bonus.
Deux mains · Bâton
Bonus de sertissage : +9 Puissance des sorts
Résonance : infliger des dégâts déclenche +25 % de dégâts pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s. Le familier reçoit aussi le bonus.
Deux mains · Bâton
Bonus de sertissage : +9 Puissance des sorts
Résonance : infliger des dégâts déclenche +25 % de dégâts pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s. Le familier reçoit aussi le bonus.
Deux mains · Bâton
Bonus de sertissage : +8 Agilité
Résonance : infliger des dégâts déclenche +25 % de dégâts pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s. Le familier reçoit aussi le bonus.
Deux mains · Bâton
Bonus de sertissage : +8 Agilité
Résonance : subir des dégâts déclenche une réduction de 20 % des dégâts reçus pendant 4 s. Temps de recharge interne : 15 s.
Main droite · Masse à une main
Bonus de sertissage : +5 Puissance des sorts
Résonance : les soins ajoutent un bouclier égal à 7 % du soin, cumulable jusqu’à 4 000 points ou 10 % des points de vie de la cible (le plus petit plafond).
Statistiques et effets issus du serveur actuel ; les gemmes ne sont pas incluses.
Les atouts du royaume
Un petit groupe suffit pour commencer.
Choisissez vos compagnons, votre rythme et votre style.
Partez avec votre petit groupe : AutoBalance adapte les ennemis au nombre de participants.
En savoir plusUn tank, un soigneur, des DPS : les Playerbots vous accompagnent lorsque les amis ne sont pas tous là.
En savoir plusXP ×2 et rattrapage de groupe pour avancer sans laisser les copains derrière.
En savoir plusTransmog, tenues enregistrées et collections partagées pour donner du caractère à chaque aventure.
En savoir plusVisez votre arme légendaire dès +20, complétez votre groupe en un clic et préparez votre coffre hebdomadaire.
Complétez les rôles manquants vers un tank, un soigneur et trois DPS, en gardant vos amis et vos compagnons déjà présents.
5, 10 et 15 Mythique+ terminés débloquent jusqu’à trois choix après le reset. Choisissez UN objet, ilvl 245 à 284.
16 donjons héroïques de Wrath, des clés +2 à +30 et une difficulté croissante. Affixes hebdomadaires dès +5, Enragé dès +10 ; butin propre à chaque donjon, amélioré jusqu’à ilvl 284.
Votre meilleur niveau de réputation suit vos alts du même compte, côté Horde comme Alliance.
Activation en attenteDes cadres de groupe plus lisibles, des debuffs visibles, les alertes DBM, les réparations et la vente des gris chez les marchands.
Dans le client fourni64 fiches dans 16 donjons de Wrath, avec des rappels par rôle et des tactiques détaillées pour 13 boss clés.
Dans le client fourniDes conseils de zones selon votre niveau et 14 missions d’introduction pour retrouver les bons contacts.
Activation en attenteDès le niveau 15, vainquez trois boss dans trois donjons différents. Au niveau 80 : cinq Emblèmes de triomphe et de l’or.
Activation en attente43 armes légendaires ilvl 284 couvrent 34 profils de spécialisation, en bonus à la fin des Mythique+ de niveau +20 ou plus.
Dans les neuf zones de départ, un guide vous propose gratuitement le niveau 80, 100 000 pièces d’or une fois par personnage et le voyage vers le site de Krasus.
Huit PNJ réunis au site de Krasus, 71,51 : équipement ilvl 232 maximum, métiers, fournitures, enchantements, maîtres d’armes et de classe, transmogrification et reforge.
Mythique+, les armes légendaires, le groupe de bots en un clic et le coffre hebdomadaire sont actifs. Les autres ajouts conservent leur statut indiqué ci-dessous. Le Guide PvE et le profil débutant se découvrent avec l’addon TurboWoW – Guide PvE.
Le royaume, en détail
Explorez les catégories, recherchez un mot-clé et ouvrez les conseils d’utilisation. Les atouts phares vous aident à repérer les incontournables.
Complétez les rôles manquants vers un tank, un soigneur et trois DPS, en gardant vos amis et vos compagnons déjà présents.
Dans TurboMythic, choisissez votre rôle de groupe puis cliquez sur Compléter le groupe. Tous doivent être connectés, vivants, hors combat et hors instance. Le service utilise les bots libres du même niveau et de votre faction ; si un rôle manque dans le pool disponible, il vous l’indique sans ajouter de membre.
5, 10 et 15 Mythique+ terminés débloquent jusqu’à trois choix après le reset. Choisissez UN objet, ilvl 245 à 284.
Ouvrez Coffre hebdo dans TurboMythic. Chaque choix utilise votre 5e, 10e ou 15e meilleure clé de la semaine. Choisissez votre spécialisation de butin avant Préparer les choix ; les objets sont ensuite figés. Confirmez un seul choix pour le recevoir dans vos sacs. Les coffres non réclamés sont conservés.
16 donjons héroïques de Wrath, des clés +2 à +30 et une difficulté croissante. Affixes hebdomadaires dès +5, Enragé dès +10 ; butin propre à chaque donjon, amélioré jusqu’à ilvl 284.
Réunissez cinq personnages de niveau 80, bots compris. Activez TurboMythic : son panneau apparaît à l’entrée. Choisissez votre spécialisation de butin puis démarrez près de l’entrée du donjon héroïque correspondant. Fortifié et Tyrannique alternent chaque semaine dès +5 ; Enragé s’ajoute dès +10. Les affixes sont fixés pour la durée du défi. Le bouton Butin remet vos 1, 2 ou 3 pièces de fin directement dans les sacs, ilvl 245 à 284 ; statistiques et effets des objets progressent ensemble.
Gardez vos statistiques, changez votre allure. Collectionnez les apparences et enregistrez vos tenues.
Parlez au transmogrificateur Warpweaver près de l’hôtel des ventes d’Orgrimmar ou de Hurlevent, ou au comptoir du site de Krasus à Dalaran (71,51). Votre collection d’apparences et les tarifs existants s’appliquent.
Marketkeeper met en vente et achète des objets pour faire vivre les trois marchés.
Utilisez normalement un hôtel des ventes de la Horde, de l’Alliance ou neutre. Le stock se renouvelle progressivement.
Ramassez le butin admissible de plusieurs corps proches en ouvrant un seul corps.
Pillez un corps. Activez ou désactivez le service avec .aoeloot on ou .aoeloot off.
Préparez votre équipement auprès d’un PNJ dédié dans les grandes capitales.
Retrouvez Beauregard Boneglitter près des hôtels des ventes d’Orgrimmar et de Hurlevent, ou au comptoir du site de Krasus à Dalaran (71,51). Les enchantements du comptoir sont gratuits ; les restrictions normales, notamment celles des anneaux, s’appliquent.
Les ennemis des donjons et raids s’adaptent à la taille de votre groupe. Les bots comptent aussi.
Entrez avec votre groupe. Les niveaux des donjons restent ceux du jeu : choisissez un contenu adapté à votre progression.
Montures, mascottes, hauts faits et titres vous suivent sur les personnages d’un même compte.
Connectez vos différents personnages. Les conditions de classe, de faction et d’équitation restent applicables.
Les sorts de classe admissibles s’apprennent au fil des niveaux, jusqu’au niveau 80.
Ouvrez votre grimoire après chaque niveau et placez les nouvelles capacités dans vos barres. Les talents restent votre choix.
Lancez une recherche seul ou à quelques amis, sans devoir réunir cinq joueurs humains.
Ouvrez la recherche avec I, sélectionnez votre rôle et un donjon, puis acceptez la proposition. Le délai aléatoire et Déserteur de donjon sont supprimés.
Les nouveaux objets admissibles peuvent recevoir des enchantements supplémentaires à leur obtention.
Inspectez les objets obtenus par butin, artisanat ou récompense de quête. Chaque objet n’est pas garanti de recevoir tous les bonus.
Libérez vos sacs grâce à un stockage de composants accessible auprès d’un PNJ.
Parlez à Ling près des hôtels des ventes d’Orgrimmar ou de Hurlevent pour déposer ou retirer vos composants. Ce stockage reste propre à chaque personnage.
Reprenez l’aventure avec toute votre vie au cimetière, ou près de l’entrée des instances prises en charge.
Cliquez sur Libérer l’esprit après une mort. Les combats et les objectifs restent à accomplir normalement.
Convertissez 40 % d’une statistique secondaire admissible en une autre statistique compatible.
Consultez Master près de l’hôtel des ventes d’Orgrimmar ou de Hurlevent, ou au comptoir du site de Krasus à Dalaran (71,51). Le menu indique les possibilités de chaque objet.
Récolter, fabriquer, pêcher ou désenchanter contribue aussi à l’expérience de votre personnage.
Pratiquez vos métiers normalement. Les activités grises ne donnent pas d’XP et les recettes s’apprennent toujours séparément.
Redécouvrez les Royaumes de l’Est et Kalimdor depuis les airs dès le niveau 40.
Apprenez l’équitation Expert, obtenez une monture volante et utilisez le Tome de vol de l’ancien monde vendu par Hira : prix de base 500 pièces d’or. Le Norfendre conserve son Vol par temps froid.
Deux nouvelles races jouables : Gobelins pour la Horde et Worgens pour l’Alliance.
Créez votre personnage avec le client personnalisé fourni par le TurboStaff. Les Hauts-elfes sont désactivés.
Une interface pour gérer vos compagnons, leurs déplacements et les commandes de groupe.
Activez MultiBot dans AddOns. /mb ouvre l’interface et /mbopt ses options.
Continuez à avancer au niveau maximum et attribuez vos points de Prestige.
Utilisez .prestige menu et .prestige stats, ou parlez à Chad ThunderCog près des hôtels des ventes. La réinitialisation des points est gratuite.
Composez votre groupe avec des tanks, soigneurs et DPS contrôlés par l’IA, puis retrouvez vos compagnons par leur nom.
Gérez les bots avec MultiBot ou les commandes de groupe. Pour un donjon classique : vous et quatre bots, avec un tank, un soigneur et trois DPS au total.
Progressez plus vite en tuant des créatures, en terminant vos quêtes et en explorant Azeroth.
Jouez normalement : le taux de base est configuré à ×2. Les autres bonus, comme les objets héritage, gardent leurs règles propres.
Les récompenses d’or des quêtes et les pièces ramassées sont doublées. Les gains de réputation sont multipliés par cinq.
Aucun réglage joueur n’est nécessaire. Il s’agit des taux de base du serveur.
Un ami plus haut niveau peut réduire temporairement sa puissance de combat pour vous accompagner en PvE.
Le chef du groupe utilise .partysync on, .partysync off ou .partysync status. Ce réglage ne rejoue pas les quêtes et ne transforme pas tout l’équipement ; il exclut les raids et le PvP.
Des émissaires rassemblent les quêtes de donjon pour éviter les grands détours avant une sortie.
Parlez à l’émissaire près de l’entrée. Les conditions normales de niveau, de faction et de quête restent applicables.
Débloquez la double spécialisation au niveau 20 pour 10 pièces d’or. Les réinitialisations des talents sont gratuites.
Parlez à votre maître de classe. Choisissez deux rôles et changez de spécialisation selon votre groupe.
Le bonus de faction de la Citadelle de la Couronne de glace vous accompagne dans vos tentatives de raid.
Entrez dans la Citadelle pour recevoir le bonus configuré. Il ne remplace pas les stratégies des boss.
Le staff dispose de commandes pour organiser des événements et assister les joueurs.
Réservé au staffRéservé aux comptes GM : téléportation, recherche d’objets, assistance et commandes de modération. Un compte joueur ordinaire ne reçoit pas ces droits.
Le royaume accueille les joueurs du réseau local et dispose de lanceurs simples pour son hébergement.
Demandez au TurboStaff le compte et l’adresse de connexion adaptés à votre réseau. Le serveur doit être lancé sur le PC qui l’héberge.
Des bots résidents animent les villes et les lieux de rencontre du royaume.
Promenez-vous dans les capitales et les carrefours. Ces résidents sont distincts des compagnons de votre groupe.
Les membres proches du groupe peuvent obtenir les objets de quête dont ils ont encore besoin.
Prenez la quête sur chaque personnage, restez proches et pillez les corps. Prévoyez de la place dans les sacs.
Une compétence d’arme déjà apprise rejoint automatiquement le maximum de votre niveau.
Apprenez une arme autorisée pour votre classe. Sa compétence progresse à la connexion, au gain de niveau et à l’apprentissage ; elle atteint normalement 400 au niveau 80.
Des annonces et bonus classiques donnent rendez-vous aux joueurs dans les capitales et à Strangleronce.
Soyez sur place lors des annonces : Bénédiction du chef de guerre à Orgrimmar et aux Tarides, Cri de ralliement à Hurlevent, Esprit de Zandalar à Strangleronce.
Le staff gère l’assistance aux joueurs, les recherches et les événements depuis une interface dédiée.
Réservé au staffComptes GM uniquement : activez HomebrewGM et ouvrez /hgm. Les permissions du compte restent obligatoires.
Les membres un peu en retard reçoivent un supplément d’XP de créature pour rester au rythme de leurs amis.
Jouez groupés et proches. Le bonus est limité à +100 % d’XP de créature et à un écart de sept niveaux ; il ne rend pas les créatures grises rentables.
Invitez vos amis dans le même groupe, raid ou donjon, même s’ils jouent l’autre faction.
Invitez-les normalement. Les camps ennemis, les réputations et les quêtes propres à une faction gardent leurs règles.
La vitesse augmente avec le niveau dans chaque rang d’équitation. Apprenti est accessible gratuitement au niveau 1.
Au sol : +60 à +100 % du niveau 1 à 20, puis +100 à +150 % de 20 à 40. En vol : +150 à +200 % de 40 à 60, puis +280 à +310 % de 60 à 80. Les rangs suivants restent payants.
Les entrées de butin réservées aux quêtes ont un taux de 100 % pour faciliter les missions de collecte.
Gardez la quête active et pillez la bonne créature ou le bon objet. Les drops scriptés et les objets ordinaires demandés par certaines quêtes gardent leurs règles.
En groupe, chaque membre admissible peut piller sa copie des objets gris, blancs et verts du corps.
Restez à portée du combat et pillez. Les objets bleus ou épiques, ainsi que le butin des donjons et raids, conservent leur partage normal.
Un choix de 23 objets héritage PvE près des services de départ, sans variantes à résilience.
Activation en attenteRetrouvez le Gardien des héritages près de Hira et du vendeur de montures. Choisissez des armes et armures adaptées à votre classe.
Hira enseigne Apprenti gratuitement dès le niveau 1. Le Gardien des montures propose 66 objets de monture Apprenti gratuits.
Retrouvez les services dans votre zone de départ. Choisissez une monture compatible : les restrictions spéciales et de faction restent applicables.
Un maître d’armes dans chaque zone de départ enseigne les armes autorisées pour votre classe.
Parlez au Maître d’armes près de Hira. L’apprentissage est gratuit ; les armes d’hast restent accessibles à partir du niveau 20.
Votre meilleur niveau de réputation suit vos alts du même compte, côté Horde comme Alliance.
Activation en attenteSix factions : Kirin Tor, Accord du Repos du ver, Lame d’ébène, Croisade d’argent, Fils de Hodir et Verdict des cendres. Les chaînes de quêtes restent propres à chaque personnage.
Des cadres de groupe plus lisibles, des debuffs visibles, les alertes DBM, les réparations et la vente des gris chez les marchands.
Dans le client fourniActivez TurboWoW – Guide PvE, ElvUI et DBM dans AddOns, puis utilisez /turbo profil hors combat. /turbo ancienprofil restaure vos réglages précédents.
64 fiches dans 16 donjons de Wrath, avec des rappels par rôle et des tactiques détaillées pour 13 boss clés.
Dans le client fourniActivez TurboWoW – Guide PvE et tapez /turbo. Recherchez un boss ou un donjon. AtlasLoot reste disponible pour les récompenses.
Des conseils de zones selon votre niveau et 14 missions d’introduction pour retrouver les bons contacts.
Activation en attenteParlez au Guide des aventures dans les neuf zones de départ, ou près des banques d’Orgrimmar, Hurlevent et Dalaran. /turbo progression affiche aussi les conseils.
Dès le niveau 15, vainquez trois boss dans trois donjons différents. Au niveau 80 : cinq Emblèmes de triomphe et de l’or.
Activation en attentePrenez d’abord la mission auprès du Guide des aventures, puis revenez la rendre. Un circuit récompensé par personnage et par reset hebdomadaire. /turbo hebdo affiche le circuit.
43 armes légendaires ilvl 284 couvrent 34 profils de spécialisation, en bonus à la fin des Mythique+ de niveau +20 ou plus.
Choisissez votre spécialisation de butin dans TurboMythic avant Démarrer. La chance commence à 5 % et augmente de 1 point par donjon admissible sans légendaire, jusqu’à 100 %. Un tirage par donjon terminé, même hors délai. Cliquez sur Butin : un seul gain permanent par personnage et spécialisation. Les profils à deux armes reçoivent la paire ensemble ; les trois spécialisations de chasseur reçoivent toujours leur arc et leur arme d’hast dans le même lot. Gardez de la place pour toutes les pièces.
Dans les neuf zones de départ, un guide vous propose gratuitement le niveau 80, 100 000 pièces d’or une fois par personnage et le voyage vers le site de Krasus.
Parlez au Guide d’aventure TurboWoW et confirmez. Un personnage déjà niveau 80 peut recevoir le bonus d’or une seule fois s’il ne l’a pas encore réclamé. Les visites suivantes servent à vous téléporter ; elles ne renouvellent pas l’or.
Huit PNJ réunis au site de Krasus, 71,51 : équipement ilvl 232 maximum, métiers, fournitures, enchantements, maîtres d’armes et de classe, transmogrification et reforge.
Au niveau 80, choisissez votre spécialisation chez l’Intendant : un seul lot par personnage, livré par courrier. Le maître des métiers propose deux métiers principaux à 450 avec recettes dès le niveau 65. Les fournitures et apprentissages sont gratuits ; double spécialisation niveau 20 pour 10 po, transmogrification selon ses tarifs habituels.
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Les fonctionnalités signalées « Activation en attente » attendent leur mise en service. Les outils réservés au staff ne donnent pas de droits GM aux comptes joueurs.
Votre prochaine aventure commence ici
Le launcher installe TurboWoW dans le dossier de votre choix, reprend les téléchargements interrompus et applique les mises à jour automatiquement. Pour toute création de compte, contactez Turbostaff.
Ouvrez TurboWoW-Launcher.exe. Windows peut demander de confirmer l’ouverture d’une application provenant d’un éditeur inconnu.
Cliquez sur Choisir le dossier…, sélectionnez un dossier vide ou votre client 3.3.5a, puis lancez Installer / Mettre à jour. Prévoyez environ 30 Go libres.
Toute personne souhaitant créer un compte doit contacter Turbostaff pour obtenir ses identifiants. Utilisez le nom du compte pour vous connecter, même si l’écran demande une adresse e-mail.
Quand la vérification est terminée, cliquez sur Jouer. Sélectionnez TurboRealm et activez vos addons à la sélection des personnages.
Avant de partir
De quoi préparer votre première sortie sans vous perdre dans les détails.
Terminez un Mythique+ de niveau +20 ou plus, même hors délai. Chaque joueur humain bénéficie d’un tirage indépendant : 5 % au départ, puis +1 point par donjon admissible sans légendaire, jusqu’à 100 %. Le tirage ne dépend pas du nombre de pièces du chrono. Choisissez votre spécialisation de butin avant Démarrer et réclamez l’arme avec Butin. Une seule récompense légendaire par personnage et par spécialisation, même si vous vendez ou détruisez l’arme. Les profils à deux armes reçoivent la paire comme une seule récompense. Les boss et le coffre hebdomadaire ne donnent pas de tirage légendaire.
Terminez 5, 10 ou 15 Mythique+ dans la semaine pour obtenir jusqu’à trois choix après le reset hebdomadaire du serveur. Le niveau de chaque choix dépend de votre 5e, 10e ou 15e meilleure clé, selon les tiers 245–284. Préparez le coffre avec le profil de butin souhaité, puis choisissez UN objet à recevoir dans vos sacs. Les choix sont sauvegardés et ne peuvent pas être relancés.
Formez un groupe de cinq personnages de niveau 80 avec un tank, un soigneur et trois DPS. Les bots peuvent compléter le groupe. Le chef utilise sa clé dans le donjon héroïque indiqué ; tous les membres doivent être vivants, hors combat et près de l’entrée. TurboMythic affiche la clé, le statut et les éventuels prérequis dans son panneau.
Terminer en 60 % du temps ou moins donne +3 et trois pièces ; en 80 % ou moins, +2 et deux pièces ; dans le temps, +1 et une pièce. Un donjon terminé hors délai donne une pièce. Chaque joueur humain présent au départ reçoit son propre lot, les bots ne génèrent pas de récompenses supplémentaires.
Cliquez sur Butin dans TurboMythic pour recevoir le lot dans vos sacs. Prévoyez assez de place pour toutes les pièces, y compris l’éventuelle récompense légendaire : si le lot ne tient pas, libérez de la place puis réessayez, sans changer le résultat. Le niveau d’objet suit la clé terminée, de 245 à 284. Les objets proviennent du donjon joué ; les drops habituels des boss sont aussi améliorés pendant le Mythique+, en conservant leurs règles de partage.
Vous pouvez utiliser la recherche de donjon seul ou en petit groupe. Les Playerbots permettent aussi de compléter une équipe avec les rôles manquants. AutoBalance tient compte du nombre de participants, bots compris.
Oui, les groupes, raids et la recherche de donjon acceptent les deux factions. Les quêtes de faction et l’hostilité des camps ne changent pas : privilégiez les donjons et les lieux neutres pour vos sorties communes.
Utilisez uniquement le TurboWoW Launcher proposé dans Nous rejoindre. Il installe le client français complet, reprend les téléchargements interrompus, vérifie les fichiers et applique automatiquement les futures mises à jour. Vous pouvez choisir un dossier vide ou un client français 3.3.5a existant. Un client récent de WoW retail ne convient pas.
TurboRealm est hébergé sur un VPS indépendant du PC du Turbostaff. Vous pouvez jouer même lorsque son PC est éteint, hors interruptions de maintenance.
Expert est accessible au niveau 40. Pour voler dans les zones prises en charge de Kalimdor et des Royaumes de l’Est, il faut aussi une monture volante et le Tome de vol de l’ancien monde, vendu 500 pièces d’or au prix de base. Le Vol par temps froid reste nécessaire au Norfendre.